我很高兴我等了十五年才玩《梅祖拉的假面》

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游戏介绍:
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我第一次玩 塞尔达传说:姆吉拉的假面 在一个又小又黑的酒店房间里,那里提供所有最热门的 N64 游戏、Expansion Pak 等的租赁服务。我不记得我们在哪里,甚至不记得我多大了,但我记得说服我的父母让我们租房 马吉拉的面具 24小时。

这可能是个坏主意。你看,我就是那种喜欢慢慢玩游戏的孩子。我是玩着大型角色扮演游戏长大的,比如 最终幻想VI 玛娜的秘密 路菲亚二世 ——在这些游戏中,你不必急于拯救世界。我心目中的美好时光就是在一个新城镇里漫步,找到所有的角落和缝隙,而不是匆忙完成任务以尽快拯救世界。因此,在 24 小时酒店时间限制和我很快就会发现的游戏时钟之间, 从未停止过 , 马吉拉的面具 我他妈的压力很大。几分钟后我放弃了。

大约十五年后,我很高兴我再次尝试,也很高兴我等待了。 27 岁的杰森比 12 岁的杰森更欣赏这款游戏。 马吉拉的面具 虽然 3DS 的调整和大修肯定会有所帮助,但它已经过得很漂亮了,在过去的几周里,我开始真正理解为什么这么多人如此迅速地对它大加赞扬,以至于有些人说它是甚至比最神圣的圣牛还要好, 时之笛 .

事实上,我想我同意。 时之笛 也许是完美的英雄之旅,但是 马吉拉的面具 就是如此令人不安、忧郁、压力重重 不同的 。它与其他任何东西都不一样 塞尔达 游戏——真的,它不同于任何其他游戏 游戏 它声称有时间限制,但却使用时间作为你探索的维度。当你玩的时候 马吉拉的面具 ,你不仅要考虑要去哪里或多远,还必须考虑何时到达那里以及需要多长时间。忘记 3D——他们应该这样称呼它 马祖拉的面具 4D .

但我相信你已经读过很多关于 为什么这个游戏这么好 。我在这里要告诉你的是,如果你像我一样跳过了 马吉拉的面具 因为计时器吓坏了你,你应该知道这不是一个障碍,事实上这正是这款游戏如此出色的原因。我希望其他 塞尔达 游戏会以这种方式玩弄时间,通过一个大的时间纱线编织支线任务和角色弧线。小时候,滴答作响的时钟的持续存在让我感到厌烦,但作为一个拥有更多经验和品味的成年人,我真的很高兴它的存在。虽然还是有压力,但是压力是好的。

考虑一下:我,一个巨大的 塞尔达 粉丝,已经完成了该系列中的每一场比赛(除了 NES 上的前两场比赛,我已经广泛地玩过但没有被击败,当然还有 CD-I 比赛,因为谁会计算这些比赛?) 马吉拉的面具 ,我在一月中旬第一次开始。现在,莫名其妙地,它成了我的最爱之一 塞尔达 s。谁会想到呢?

您可以通过以下方式联系这篇文章的作者: Jason@K OTAKU.com 或在 Twitter 上 @jasonschreier .

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动作游戏

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