纸片马里奥:折纸王益智战斗如何运作

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任天堂的下一款大型 Switch 游戏是 纸片马里奥:折纸国王 ,不到两个月前通过 一条谦虚的推文 并于 7 月 17 日抵达。 纸片马里奥 该系列的声誉最近有点不稳定,但是 折纸王 基本上已经摆脱了过去几场比赛中更烦人的部分,给我们留下了纯粹的纸质善良。

纸片马里奥 作为 1995 年 Super NES 游戏的续集开始 超级马里奥角色扮演游戏 但随着每部续作的推出,任天堂都刻意远离典型的 RPG 类型惯例。它显然想要 纸片马里奥 游戏被认为是一种类似于角色扮演游戏的体验,因为它们让马里奥经历一场跨越世界的宏大冒险,不断增强力量,并在回合制战斗中战斗。他们不想要的是所有数学内容:磨练经验值、更换属性略有不同的配件、管理魔法点池等。

有时有效,有时无效。很难思考 纸片马里奥 的演变,而不是纠缠于其途中的失误,就像有争议的 贴纸明星 对于 3DS。该游戏有一个聪明的中心思想——在战斗中使用一本装满可收集贴纸的书——但随后却彻底毒害了它,让收集和购买贴纸变成了一项艰巨的任务,并且将老板战斗中的成功与寻找隐藏在世界某个地方的特定贴纸联系起来。

色彩飞溅 Wii U 上修复了其中一些问题——基于消耗性卡牌的攻击的游戏内经济更加慷慨——但保留了其他问题,比如每次 Boss 战都需要某种稀有卡牌。

折纸王 并不像你们中的许多人所希望的那样,代表着对以前的传统 RPG 公式的回归。 马里奥论文 。它确实代表了完善这一愿景的第三次尝试,到目前为止,我所玩的游戏在很大程度上成功地找到了乐趣并提供了挑战,同时对玩家更加友好。

有一个很好的平衡 折纸王 。在某一时刻,你可能处于一个充满回合制战斗的地牢中,但随后它会用无战斗、基于动作的延伸,或者主要是和平的探索,或者四处闲逛解决谜题并与随机居民聊天来打破这些部分马里奥宇宙。因此,虽然我将花一些篇幅来讨论下面的回合制战斗系统,但你应该知道,这只是你花时间的众多方式之一 折纸王 .

战斗不是像之前的游戏那样简单地将角色排列成一条直线,而是以 折纸王 故事发生在以马里奥为中心的同心圆环中。在攻击敌人之前,您必须重新排列周围的圆圈,以便敌人排列整齐,以便您可以同时攻击多个敌人。这可能意味着让他们排成一条直线,这样你就可以用马里奥的跳跃攻击弹过他们,或者让四个角色排成一个正方形,这样你就可以用马里奥的锤子一次性击中他们。

聪明的!现在的问题是:你应该解决这些谜题 完美 每一次。仅仅让三个敌人排成一排或一个正方形是不够的。如果你这样做,你仍然可以攻击他们,但你的攻击力会明显减弱,你不太可能在这个回合击败他们,让你有反击的机会。

每个谜题总有一个完美的解决方案,其中涉及这个虚拟魔方的一系列完美的曲折,这将导致几个不同的敌人群体完美地对齐。这样做,你的攻击力就会大幅提升,这意味着你很可能能够在不损失任何生命值的情况下击败所有敌人。这是双重重要的,因为战斗给你的唯一东西就是金币,在不受到伤害的情况下完美解决谜题将为你赢得大量的奖励金币。

基本上,如果你不解决谜题,你将花费更长的时间来消灭敌人,失去大量生命值,并以较小的奖励结束困境。所以我希望您喜欢解决同心环谜题!哦,我有没有提到有一个计时器?

喜欢 贴纸明星 色彩飞溅 ,战斗也大量使用消耗品。幸运的是, 折纸王 对于这些的经济要慷慨得多。马里奥总是有他的标准靴子和锤子,永远不会坏。但你可以找到并购买更好的版本,例如闪亮靴子或闪亮锤子,它们会造成更大的伤害。这些东西在使用一定次数后就会损坏,但它们的购买价格很便宜,而且你可以用它们装载你的库存。当然,由于你可以在不受到伤害的情况下快速击败敌人而获得大量金币奖励,因此游戏会激励你使用这些消耗品,这样你就可以造成更多伤害,获得更多金钱并购买更多武器。

Boss 战颠覆了剧本。在这些战斗中,boss 位于圆环的中心,而马里奥则位于圆环的外侧。你必须旋转圆圈(现在包含方向箭头、能量提升和其他物品)来为马里奥创造一条走过的路径,理想的情况是在一个行动空间结束,让他攻击敌人。您还需要使用特殊的攻击方块来使用马里奥的一些新的基于折纸的能力来造成严重的伤害。这是一些旧的地方 贴纸明星 卡顿出现了,因为你必须在正确的时间使用正确的动作来造成伤害,但有时你不会发现规则是什么,直到你尝试错误的事情并失败,这可能会导致你浪费一堆时间和物品。

总的来说,这两种类型的战斗都非常有趣。首先必须解决这些谜题并在每个回合中创建完美的攻击向量,无论是针对普通敌人还是大老板,都会更有趣和令人满意。

甚至还有另一种类型的敌人遭遇,一种纯粹基于行动的遭遇。当你在野外时,你会遇到被称为“Paper Macho”敌人的巨大纸浆生物。你可以实时与它们战斗,绕到他们的背后攻击他们的弱点,然后用锤子猛击他们,直到他们爆炸成五彩纸屑。 (五彩纸屑是另一种货币 折纸王 ;随着游戏的进行,这些战斗也变得更加复杂。

还有很多可以讨论的 折纸王 ,但我想等到下周我们的完整评论,以便能够真正深入研究故事、角色、迷你游戏和所有其他内容。现在,我可以说,虽然这肯定不是回归到《RPG》粉丝所追求的全面 RPG 风格。 千年之门 一直叫嚣着,它似乎也没有该系列最近其他游戏的平衡问题。任天堂终于破解了这个公式吗?我们很快就会知道。

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动作游戏

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